1、理解Java线程
1、理解Java线程
https://www.processon.com/view/link/615d4a610e3e74663e97fa0e线程基础知识
线程和进程
**进程 **
还需要用到磁盘、网络等设备。
能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)。
**线程 **
进程与线程的区别
进程间通信的方式
Java线程详解
Java线程的实现方式
使用 Thread类或继承Thread类
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
实现 Runnable 接口配合Thread
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
使用有返回值的 Callable
class CallableTask implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt();
}
}
//创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//提交任务,并用 Future提交返回结果
使用 lambda
new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
在运行我们创建的线程时,我们必须先调用start方法才能执行被我们重写的run方法。
而通过调用start方法使我们所创建的线程开始执行,Java虚拟机负责调用该线程的run方法。
线程调用的start()方法存在于Thread.java文件中(以Java8为例)
Java线程实现原理

Thread#start()源码分析
Java线程的调度机制
线程调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程,主要调度方式分两种,分别是协同式线程调度和抢占式线程调度
协同式线程调度
,线程把自己的工作执行完之后,要主动通知系统切换到另外一个线程上。
抢占式线程调度
(Java中,Thread.yield()可以让出执行时间,但无法获取执行时间)。线程执行时间系统可控,也不会有一个线程导致整个进程阻塞。
Java线程调度就是抢占式调度
Java线程的生命周期
Java 语言中线程共有六种状态,分别是:
在操作系统层面,Java 线程中的 BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING 是一种状态,即前面我们提到的休眠状态。也就是说只要 Java 线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永远没有 CPU 的使用权。
Thread常用方法

sleep方法
- __
yield方法
**join方法 **
等待调用join方法的线程结束之后,程序再继续执行,一般用于等待异步线程执行完结果之后才能继续运行的场景。
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] sure) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("t begin");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t finished");
}
});
long start = System.currentTimeMillis();
t.start();
//主线程等待线程t执行完成
t.join();
System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
System.out.println("Main finished");
}
stop方法
stop()方法已经被jdk废弃,原因就是stop()方法太过于暴力,强行把执行到一半的线程终止。
public class ThreadStopDemo {
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
try {
Thread.sleep(60000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
}
});
thread.start();
Thread.sleep(2000);
// 停止thread,并释放锁
thread.stop();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待获取锁");
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
}
}
}).start();
}
Java线程的中断机制
Java没有提供一种安全、直接的方法来停止某个线程,而是提供了中断机制。被中断的线程拥有完全的自主权,它既可以选择立即停止,也可以选择一段时间后停止,也可以选择压根不停止。
API的使用
public class ThreadInterruptTest {
static int i = 0;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("begin");
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
i++;
System.out.println(i);
//Thread.interrupted() 清除中断标志位
//Thread.currentThread().isInterrupted() 不会清除中断标志位
if (Thread.currentThread().isInterrupted() ) {
System.out.println("=========");
}
if(i==10){
break;
}
}
}
});
t1.start();
//不会停止线程t1,只会设置一个中断标志位 flag=true
t1.interrupt();
}
Java线程间通信
volatile
volatile有两大特性,一是可见性,二是有序性,禁止指令重排序,其中可见性就是可以让线程之间进行通信。
public class VolatileDemo {
private static volatile boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
if (flag){
System.out.println("trun on");
flag = false;
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
if (!flag){
System.out.println("trun off");
flag = true;
}
}
}
}).start();
}
等待唤醒机制可以基于来实现,,线程将进入等待队列进行等待直到被唤醒。
public class WaitDemo {
private static Object lock = new Object();
private static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
while (flag){
try {
System.out.println("wait start .......");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("wait end ....... ");
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (flag){
synchronized (lock){
if (flag){
lock.notify();
System.out.println("notify .......");
flag = false;
}
}
}
}
}).start();
}

public class LockSupportTest {
public static void main(String[] args) {
Thread parkThread = new Thread(new ParkThread());
parkThread.start();
System.out.println("唤醒parkThread");
LockSupport.unpark(parkThread);
}
static class ParkThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("ParkThread开始执行");
LockSupport.park();
System.out.println("ParkThread执行完成");
}
}
Thread.join
join可以理解成是线程合并,当在一个线程调用另一个线程的join方法时,当前线程阻塞等待被调用join方法的线程执行完毕才能继续执行,所以join的好处能够保证线程的执行顺序,但是如果调用线程的join方法其实已经失去了并行的意义,虽然存在多个线程,但是本质上还是串行的,最后join的实现其实是基于等待通知机制的。